Гремя огнём, сверкая блеском стали - Страница 81


К оглавлению

81

  Оставив вместо себя командиром Надю, приставив к нашему ангару двух Петров-особистов, объявив на всякий случай по батальону готовность номер три, выехал на обновлённой "тридцатьпятке" за пределы базы в сопровождении грузовика с пулемётчиками-неписями.

  Всесильный Нинурта , какое же у меня теперь оружие! Танк двигался легко, играючи преодолевал препятствия. Атомный двигатель работал бесшумно, манёвренность была идеальной, а прочность практически граничила с неуязвимостью. Заменить малые башни, апгрейдить пушки с пулемётами - и не будет мне соперников в дуэли.

   "Быстрее", "медленнее", "вперёд", "лево", "медленнее", "право",. НПС-водитель безупречно выполнял команды. Надо будет поездить в рейды и пощёлкать квесты вместе с подчинёнными, чтобы прокачать навыки экипажа.

  На втором километре тракта увидел знакомую чёрную "эмку". В окне показалась рука в камуфляжном рукаве и чёрной перчатке, сделала знак "за мной". Я пристроил "Надежду" за генеральской легковушкой.

  А вот и третий километр. Посреди дороги стояла фигура в мешковатом маскхалате с широко расставленными ногами и заложенными за спину руками.

  "Эмка" остановилась, генерал вышел. Он выглядел очень непривычно в камуфляжном комбинезоне, под которым явно был гибкий бронежилет суперкласса. Я также тормознул танк, лихо выскочил из башни, сиганул на влажную после дождя дорогу, не пользуясь лестничкой.

  Мы приблизились к гостю.

  -Оцепление. -бросил генерал-майор. По моей команде пулемётчики покинули грузовик, заняли позицию "стволы наружу", замкнув в широким круге нас и визитёра.

  -Полагаю во взаимных представлениях и приветствиях нет смысла. -сказал сотрудник "Панды" и указал на бревно, валявшееся на обочине. -Давайте присядем, разговор может оказаться долгим.

  Разговор оказался долгим. Андрей Лаптев смотрелся подавленным, говорил монотонно, часто запинаясь, часто облизывал губы

  Сказать, что я был потрясён - значит не сказать ничего.

  Я не программист, поэтому в моём изложении рассказ Лаптева (и без того адаптированный к моему восприятию "чайника") выглядит абсолютно безграмотно. Но чем богаты, тем и рады... Коротко говоря, выяснилось вот что.

  Кроме существующих в игре локаций (нулевой, двенадцати запущенных на сегодняшний день и тринадцатой тестируемой, готовящейся на днях к запуску), имеется ещё одна. На жаргоне разработчиков её называли "Преисподней". При разработке локации Љ3 были допущены грубейшие ошибки. Поэтому было решено создавать её заново. Однако, "косячную" локацию стирать не стали. По остроумному предложению одного из программистов её сделали невидимой и совершенно недоступной для игроков. Туда, словно на свалку, сбрасывали все просчеты и ляпы, допущенные при проектировании последующих локаций. Что представляла собой "преисподняя" лучше было не знать. Лучше было не думать и о том, что произошло бы в случае, "открытия врат ада" в игру. Впрочем, Андрей Лаптев истово клялся всем святым, что это абсолютно невозможно. Вместе с тем "преисподняя" выполняла крайне полезные функции: именно в ней оказывался взломщик при попытке несанкционированного проникновения в игру. Как раз туда угождали вирусы, запускаемые конкурентами "Панды", и там пожирали и разрушали друг друга. Если игрок умирал во время игры, его оцифрованное сознание мгновенно разрушалось в "преисподней". Таких случаев было зафиксировано четыре. Пятый преставившийся стал исключением, непонятным образом выжил, минуя виртуальный ад и оказавшись в игре, где ему помог ИскИн-08. Догадались, кто он, этот счастливчик?

  И вот недавно произошло очередное прощупывание "Огня и стали" конкурентами. Имел место заурядный массовый вброс вирусов, как поначалу решили программисты "Панды". Тревожиться не стоило - сто двадцать восемь объектов попали в "ад", где им предстояло рано или поздно погибнуть. Однако произошло немыслимое. Объекты соединились, новое образование устремилось на прорыв и вышло из "преисподней" на просторы игры. Только тогда разработчики сообразили, что это - чужой искусственный интеллект.

  -Хоть понимаете, что это значит? -тоскливо уставился на меня заведующий вторым отделом фирмы "Панда".

  -Не круглый дурак, смею надеяться. -злобно огрызнулся я. -При самом лучшем раскладе - мировая война, армагеддон, апокалипсис... Специалисты-программисты, мать вашу...

  В беседу вступил генерал. Надо признать, он был спокоен и сдержан. Оказывается, ИскИн-08 с неделю назад заметил присутствие чужого. Входящие в игру новые игроки избирали кумира, но не из тех вариантов, которые предлагал мой покровитель. Появлялись квесты, к которым он не имел ни малейшего отношения. Происходили события, заставлявшие предполагать слив игрокам стратегически важной информации. И наконец... Генерал-майор вытащил из нагрудного кармана пачку фотографий. На них был изображён темноволосый мужчина лет сорока с рубленым голливудским лицом в униформах армий разных стран с генеральскими, как мне показалось, знаками различия.

  -Это не я. -лаконично заметил ИскИн-08.

  Андрей Лаптев сообщил, что, по единодушному мнению специалистов "Панды", конкурирующие игровые компании едва-едва успели создать искусственный интеллект восьмого уровня и сейчас только запускают игры с его присутствием. Так что в "Огонь и сталь" вряд ли внедрился даже ИскИн-07, скорее всего придётся иметь дело с игровым разумом пятого или шестого уровня. Что, впрочем, не слишком-то упрощало и облегчало.

  -Как понимаю, -медленно закипая, начал я, -присутствующие высокие персоны вполне могли встретиться без участия виртуального капитана Лунина, не то неписи, не то вообще оцифрованного покойника...

81