Гремя огнём, сверкая блеском стали - Страница 22


К оглавлению

22

  2) Транспортёры. Гусеничные и колёсные. Плавающие и страдающие водобоязнью. Боевые машины пехоты и бронеперевозчики. В общем, глаза разбегаются от разнообразия, но у всего этого зверинца есть общие плюсы и минусы. Начнём с недостатков. Например, существует предел бронирования, которого преодолеть невозможно. Так что эта категория всегда будет весьма уязвимой даже на очень высоких уровнях. Хотя проходимость этой довольно лёгкой техники - высокая, скорость и манёвренность - прекрасные, так что выдержать прямого попадания снаряда транспортёр не способен, зато имеет большие шансы увернуться от него. Далее, есть ограничения и по вооружениям. Ну вот никогда вам не установить на лёгкий БТР "Большую Берту". Хотя обвешать всякими пулемётами, ракетомётами, миномётами и прочими "-мётами" вполне можете. И прицепить гаубицу - тоже. А теперь - о хорошем. Внутри транспортёров всегда есть свободное пространство, которое можно набить пехотой. Собственно, для её перевозки данная техника и предназначена. Оную пехоту можно весьма основательно прокачать и вооружить. Так что для супостата-недруга может оказаться весьма неприятным сюрпризом, когда из чрева вашей солдатовозки вывалятся два десятка мускулистых кабанов в касках, бронежилетах и с гранатомётами. Причём трое из них - расчёт прицепного противотанкового орудия. Транспортёры редко выполняют задачи прорыва или лобового тарана вражеских позиций. А вот задачу прикрытия выполняют идеально. Доставляют диверсантов в тыл недругов тоже довольно успешно. Да и для штурма укрепления они просто незаменимы. Командиры подразделений с удовольствием принимают умело оснащённую машину, так что владельцу БТР или БМП будет легко пристроиться к хорошему отряду. Но! Транспортёр требует от хозяина хорошего тактического мышления. Только в умелых руках эта машина может превратиться в грозное оружие. Умелых рук, вдобавок, для командира маловато, внутри шлема желательна ещё и голова. Поэтому большая часть игроков всё-таки считает управление "броником" слишком заморочным и относится к подобному выбору скептически. Договор с фирмой "Панда" не только не воспрещает мне выбрать что-нибудь из этого ряда, но и прямо намекает на то, что ну о-очень неплохо было бы... Гм-гм-гм... Подумать, что ли?

  3) Самоходные орудия. Да что тут скажешь, самоходка, она и на Альфе Центавра - самоходка. Наращиваемая до фантастического предела огневая мощь в сочетании с антикомариным бронированием. Насколько лёгкая добыча для мало-мальски прокачанного танка, настолько же страшная для него угроза. Один выстрел самоходки-"танкобоя" из засады и эффектно разлетаются в стороны клочья гусениц, куски башни и ошметья корпуса. К самоходкам условно относят и многочисленные варианты систем залпового огня, в просторечии - "катюш" на гусеничном и колёсном шасси. Самоходчиков в игре довольно много и потому начинающему не так-то просто вступить в крупное подразделение, командиры капризничают и подыскивают тех, кто смог прокачать своё орудие до достаточно серьёзного уровня. По этой причине десятки начинающих "самоходов" повышают статус не только выполняя заурядные квесты на уничтожение партизанских баз, но и элементарным разбоем, подкарауливая таких же слабых одиночек. При всём уважении к этому роду вооружений и к тем, кто его выбрал - нет, не для меня.

  4) Танки. "Танки наступают небольшими группами по два-три человека". Ребята из "Панды", живописуя игровую карьеру Гудериана, Роммеля или Манштейна, тем не менее при слове "танк" морщились, будто клюкву ели. Их можно понять. Семьдесят процентов игроков выбирают именно эту машину. Как бишь там в отличном старом фильме: -"Танк это скорость, броня, огневая мощь". Да, можно согласиться с "пандовцами": выделиться на фоне многих тысяч танкистов обычного уровня, сотен владельцев приличных машин и десятков обладателей "вундерпанцеров" будет почти невозможно. А значит написать что-либо путное об игре просто не получится. Жаль...

  Теперь посмотрим, как в игре можно обзавестись железным другом.

  Первый способ. Любой танк, любой модификации можно теоретически купить здесь, в игре. Почему только теоретически? В игру невозможно ввести наличные деньги на сумму больше 500 евро. Вот просто нельзя и точка. Это делается для того, чтобы какой-нибудь миллионер не мог сразу купить себе суперзащищённую базу и сверхнавороченный вундерпанцер, а потом разъезжать на нём и давить гусеницами честных, но бедных игроков, которые вроде меня начинают рейды на наёмных мотоциклах. Так что игровые деньги придётся зарабатывать в боях. Кровью, мозолями, потом. И сколько же пехотинцу или мотоциклисту потребуется времени для того, чтобы, кидая в копилку по рублику, накопить на танк два-три миллиона? Лет восемь? Не считая текущих затрат на ремонт ангара, мотоцикла и покупку аптечек. Предполагая по умолчанию, что во всех драках будешь выходить победителем (ха-ха) и получать богатые трофеи (ха-ха-ха).

  Второй способ, самый простой, тоже весьма дорогой, но полулегальный и не самый приветствуемый. Богатенький Буратинушка входит в игру и кидает в форум сообщение, куплю, дескать, танк за живые бабки. Как говорилось выше, некоторые игроки зарабатывают на этом совершенно реальные деньги. Строят танк или захватывают в бою и сообщают жаждущему, что у них имеется железо на продажу. Клиент перечисляет на их счёт живые евро, а они "дарят" (поскольку в игре строго запрещены подобного рода сделки) ему машину. Пресечь подобную коммерцию невозможно. Самая дешёвая жестяночка, вроде БТ-5 или БТ-7 стоит на "чёрном рынке" от 25000 игровых евро. Откуда у меня там, в реальности, возьмутся такие деньги? Сорок одна зарплата от "Панды", хе-хе. Это без учёта того, что моему тельцу ещё и какая-никакая еда требуется, да и за квартиру, в которой оно лежит на диване, приходится платить. Как говорил вождь мирового пролетариата, таким путём мы не пойдём.

22