Гремя огнём, сверкая блеском стали - Страница 18


К оглавлению

18

  Внутри ангара не было ничего. То есть вообще. Бетонные пол и сводчатые стены-потолок. Даже легендарные спартанские мальчики, спавшие на тростнике, наломанном собственными руками, были богаче меня. Но какой-никакой, а собственный дом.

  Я переволок из комнатушки старшины Демочко, где ночевал прежде, старый матрац, бросил в углу и чуть не заскулил от жалости к себе. Потом загнал тягач "Коминтерн", добытый у басмачей. Еще раз осмотрелся. Поросята печально зашмыгали пятачками. М-да, зрелище...

  Ангар стандартный, названия нет

  Вместимость 2 человека, 1 единица техники

  Уровень развития 1

  Прочность 0

  Маскировка 0

  Удобства 1

  Общедоступность включена

  -Нищий, словно крыса из школьного подвала. -сказал я и эхо гулко раскатилось по ангару.

  Настоятельно требовались перемены к лучшему. Только вот на какие шиши?

  На вашем счете 2001 игровой рубль.

  Ага, это мне перекинули обещанную долю за разгром бандитского логова. Потрачу-ка всё до копейки. Ведь майор сулил полторы тысячи за выполнение квеста. После закупки улучшений, характеристики слегка изменились:

  Ангар стандартный, "Лунинград"

  Вместимость 5 человек, 1 единица техники

  Уровень развития 1

  Прочность 4

  Маскировка 4

  Удобства 1

  Минирование 2

  Общедоступность выключена

  Отключение общедоступности означало, что теперь никто не мог войти в ангар без моего дозволения. Единственной альтернативой было разрушение вражиной "Лунинграда" до основания и вторжение на развалины. Минирование тоже оказалось полезным предложением. Теперь, даже разрушив ангар и вздумав собрать с руин добычу, враг будет подрываться при прикосновении к вещи, причём сама вещь от подрыва не пострадает.

   Поросята немного успокоились, хотя шесть рублей, оставшихся в кошельке их явно не устраивали.

  Так, теперь - в штаб.

  На этот раз пришлось ждать, к начальнику тактической части выстроилась очередь из пяти игроков. Наконец я сдал квест и вежливо отказался от новых предложений. Потом обязательно зайду, пока же надо решить кое-какие вопросы.

  Выполнен квест "Пропавший конвой". Получены навыки: исполнительность +10, расположение начальника +5,5. Вы узнали судьбу техники, не добравшейся до базы. Награда: +1500 рублей. На вашем счете 1506 игровых рублей.

  Нефиг, Нафиг и Пофиг приободрились.

  Потом я наведался к Русским воротам. Среди стоящей на площади разномастной техники заметил знакомые очертания танкетки с белым контуром акулы. Надо же, купил точно такую же модель, рисунок восстановил. Любопытно, и кого это он тут дожидается, а? Прогулочным шагом вышел за пределы базы. Танкетка дёрнулась было, но замерла. Не обращая внимания на насмешки и подначки, собрал сразу за воротами небольшой букетик из полевых цветов, вернулся на территорию Тропикабада. А вот утрись, ротенфюрер, сегодня весь день проведу здесь.

  Когда Всеслав Лунин появился с цветами в магазине, Верочка и Любочка состроили глазки, а Надя глянула на них исподлобья. Каюсь, испытал от ее взгляда бо-ольшое удовольствие. Ну и свин же я. Ещё какой, радостным хором подтвердили Нефиг, Нафиг и Пофиг, вылитый четвёртый родной наш брат.

  -Надь, привет. -я протянул цветы. -Можно отвлечь на минутку?

  Репутация среди персонала базы повышена на +5

  Репутация среди персонала базы понижена на -2

  Ой, как так? А, понятно - Люба с Верой нахмурились. Женщины, они и в цифровых кодах - женщины.

  -На минутку - можно, но не дольше. -девушка понюхала букетик. -Скоро рейдовцы пригонят добычу, оценивать будет нужно.

  -Ну, тогда сразу приступаю к делу. Тебе нравится служить в "Военторге"?

  -То есть... а как иначе?

  -В ближайшее время собираюсь перемещать ангар. -торопливо заговорил я. -Предлагаю занять при мне должность и отправиться на Дальний Запад.

  Надя уставилась на меня широко раскрытыми глазами и замерла.

  Сбой программы! Срочно завершите сеанс и свяжитесь с администрацией!

   Выход из игры

  Видеозвонок (программа "InterSpeak", режим кодировки - "Экстра".

  Вызывающий: Андрей Лаптев, заведующий вторым отделом фирмы "Панда"

  Отвечающий: IP 188.232.107.238. "Огонь и сталь". Игрок - Всеслав Лунин.

  ВЛ: -Добрый день.

  АЛ: -Да чего уж тут доброго! Хотя, конечно, здравствуйте!

  ВЛ: -Чем обязан?

  АЛ: -А вы не догадываетесь?

  ВЛ: -Ну-у... Стоило поговорить с симпатичной девушкой, как - хлоп!

  АЛ: -Вот именно. Хлоп. Постараюсь вкратце описать сложившуюся ситуацию.

  После нашей предыдущей беседы (заметьте, "после того - не значит вследствие того") второй отдел усилил наблюдение за Искусственным Интеллектом 08 в игре. Мы отметили неожиданные отклонения в работе программ, причем по самым непонятным причинам. Суть проблемы: неожиданно в различных частях игры происходят заметные самомодификации. Над проблемой стали работать. Моя команда считает, что в "Огне и стали" возникают, так называемые, блуждающие коды, которые по непонятным причинам, в определенное время собираются вместе, создавая изменения а)на карте локаций, б)в статусе НПС, в)в отношении игры к игрокам. Всё ли доступно?

  ВЛ: -Понятно. Продолжайте, прошу.

  АЛ: Практически все программисты считают, что это деятельность пробудившегося ИскИнa-08. И чем больше мы устанавливаем новых серверов, чем больше игроков вливается а "Огонь и сталь", тем увереннее возникают в игре новые, неизвестные до сих пор, внутренние законы и правила.

18